技能

Tamba Akari讨论 | 贡献2023年10月22日 (日) 08:19的版本

Assault Lily Project的世界观里,一般只会提及Lily拥有的稀有技能,其下的次级技能,及强化Lily拥有的强化技能

一般由G.E.H.E.N.A.或其它研究人员通过论文向学会提出并予以命名,觉醒者本人并无命名权。[1]

次级技能作为稀有技能的“次级”技能,几乎是只存在于推特信息与设定文书中,在多媒体企划内部很少被提及。
即使在以介绍世界观为主的舞台剧中,在今年真实之刃再演之前,有且只有私立鲁多维科女子学院系列第二作及其再演版稍稍提过一句。

稀有技能

HUGE在数量与战斗力上都具有压倒性优势,要与之对抗,需要借助CHARM与稀有技能。

Lily能够使用称之为“MAGI”的魔力,凭借“稀有技能”能将MAGI的力量极大发挥。稀有技能会在所有者的生活方式上反映出来,原则上一人只能拥有一种。

稀有技能以其成长阶段大体上可以分为S、A、B、C等级别。稀有技能成长到S级的Lily可施展“固有技”。虽然能否到达S级与Skiller数值无关,但到达S级的Lily毫无例外都是Skiller数值高于90的优秀者[2]

次级技能

次级技能(Subdivision Skill)也是技能的一种,最高可发挥稀有技能力量的70%。

但并不是所有稀有技能都被发现了具体的次级技能,譬如勇武就没有。(Z本来也没有,但似乎很快就要有了)。
也并不是所有的次级技能都只会升级为唯一一种稀有技能。
譬如芝诺悖论本身就是缩地的次级技能不可视者此世至理的次级技能尽在掌握复合形成。

目前确认的单人次级技能拥有数最多为7种。

固有技

稀有技能成长到S级的Lily可施展“稀有技能固有技”。与异能无异。目前只清楚将稀有技能磨炼到极点就可以得到固有技,但仅有很少一部分Lily能到达这个境界,在这点上与异能是相同的。因此稀有技能达到S的人也被称为特异点Lily,而这种特异点被称为“S级特异点”。异能和固有技都很难衰退,即使隐退后也能够继续使用[3]

稀有技能 次级技能 固有技
月迷狂者 狂乱之阈
指挥号令 军神的加护
鹰眼术 千里眼
缩地术 不可视者
幻想可视化 虹之轨迹
圣约 约定之领域
天之秤目 魔眼
相位超越 觉醒
太阳圈 圣域转换
此世至理 尽在掌握
遁迹潜形 隐身术
拉普拉斯 魅力感召
Z 未知
勇武 未知
芝诺悖论 未知

双重技能

原文为“デュアルスキラー(Dual Skiller)”。指一名Lily通过某种手段拥有两种稀有技能。理论上存在,但即使是强化Lily中也没有成功例。一旦接受双重技能的强化手术,Lily试图发动技能后就会发狂。

稀有技能与入学

大多数Lily都是在未觉醒稀有技能时就进入Garden,能在高一时觉醒就已经算优秀的Lily了。

而初中部觉醒稀有技能变成一般情况的私立百合丘女子学院御台场女子学校在这方面属于异常[4]

在百合丘,一种稀有技能搭配三种次级技能只能算普通水平[5]

稀有技能的研究

稀有技能的命名会在相关论文提交到学会后,由GEHENA或研究者来决定。觉醒者本人并没有命名权[6]

稀有技能本来是只有HUGE才拥有的特殊能力,但也可以在Lily中传播[7]

目前有许多关于新型稀有技能的假说被发表[8]

强化技能

强化技能(ブーステッドスキル、Boosted Skiller),强化Lily特有的技能。[9][10]

该技能源自于HUGE身上特殊的攻击效果或技能,与HUGE本身产生的物质息息相关,因此强化技能的植入是一种非常危险的术式。[11]

理论上,单一强化Lily拥有的强化技能数量没有上限。但每增加一种,就会给Lily增加一重负担。如果持有的数目过多,强化Lily就会“狂化”。强化技能持有越多,越容易积攒负MAGI残渣。大岛水莲是目前持有强化技能最多的Lily,持有4种[12]

持有两种强化技能是比较安全的,但首先强化就很不安全。[13]

“狂化”的强化Lily暴走,会对他人产生危害,变成近似HUGE的存在。被认定狂化的Lily将会受到“处分”。[9]

复生者

复生者(リジェネレーター、Regenerator),强化技能中非常有名的一种。 其效果为瞬间自我恢复。[14][10][9]即使被砍到也能当场使身体组织再生,但疼痛并不会完全消失[15]。是足以代表强化Lily的半不死化技能。由于恢复时的样子过于猎奇,因此经常遭到人们的忌讳,但对Lily来说相当有用。

使用治愈能力后需要摄入大量卡路里。

持有者:安藤鹤纱户田琴阳伊东苗阳司马灯西乡红黑木·Francisca·百合亚黑川·娜迪·绊奈今泉吏园贺川莳菜神郡鞠萠北河原伊纪罗莎琳德·弗里德贡德·冯·奥托

MAGI反射器

MAGI反射器(マギリフレクター、MAGI Reflector)是强化技能中的一种。该技能可以制造出能够弹开MAGI的特殊防壁。其能弹开的能量随使用者的MAGI储量变化而变化,极端情况下甚至能弹开九世联合战术的魔法球。[10]这也就意味着使用该技能的Lily能弹开HUGE的攻击,在极近位置进行攻击。假设活用于九世联合战术,就能在弹开HUGE攻击的同时进行最终一击,因此是非常强力的强化技能之一。[16]HUGE无法连续使用此技能[17]

持有者:户田琴阳路易斯·英厄尔斯

以太分体

以太分体(エーテルボディ、Etheric Body)是强化技能中的一种。使用该技能,可制造出有质量的分身,虽然只能维持一瞬间,但可以达到双重攻击的效果。[9] [18]但该技能会对使用者造成极大的负担,使用后会产生很大的副作用,因此其强化对象十分受限。[10]

持有者:罗莎琳德·弗里德贡德·冯·奥托

技能增进

技能增进(エンハンスメント、Enhancement)是强化技能中的一种。其效果为将自己的次级技能在数秒钟内转换为稀有技能[9][19][20][21]

持有者:司马灯伊东苗阳石上碧乙路易斯·英厄尔斯

灵体护卫

灵体护卫(アストラルガーダー、Astral Guarder)是强化技能中的一种。该技能旨在守护“灵魂”本身,是令“HUGE能量毒素”无效化的强化技能。即能使脑电波攻击等无效化[9]

持有者:暂无

炼血化形

炼血化形(アルケミートレース、Alchemy Trace)是强化技能中的一种。该技能可以以本人的血[22]为媒介,铸造出模拟CHARM[9][23]在武器丢失时,非常有用。[10]复生者有良好的相性,但并不是必须持有复生者才可以获得炼血化形[24]

生成的模拟CHARM在战斗过后很快会消失[25]

持有者:安藤鹤纱佐佐木蓝北河原伊纪

连续强化辅助

连续强化辅助(連続強化補助)。强化技能中的一种,能将稀有技能或次级技能所施加的提高攻击、防御的能力进行多重叠加的“加倍”技能。此种技能的副作用也十分强烈,进行强化手术时会很危险。[9]

持有者:安藤鹤纱

汲取

汲取(ドレイン、Drain),强化技能中的一种。能任意将HUGE或滞留在战场中的魔力化为己用。 若非魅力感召的持有者,则有九成以上的概率会在被施术后狂化,因此几乎从未有人被施以此种技能。 [9]

有论文指出这一技能可能来自HUGE为了生存而互相吞噬彼此的MAGI的现象[26]

持有者:小野木瑳都

诺斯费拉图

诺斯费拉图(ノスフェラトゥ、Nosferatu)是强化技能中的一种。该技能的持有者将停止老化与MAGI衰退。据说从未成功过、所有被施术者在手术失败后都出现了狂化情况。[9]

持有者:高松祇惠良(疑似)、多田紫慧乐(疑似)

强化狂乱

原文为ブーステッドインサニティ。

可以吸收HUGE的负MAGI并强化自身,使用后发色瞳色会发生改变。但并不能完全免疫负MAGI的负面效果。

持有者:相泽一叶

Skiller数值

日语表记为スキラー数値(或スキラー値),其主要用途为:

  • 表现Lily一次能够输出多少MAGI
  • 判断Lily可能觉醒的稀有技能。

需要注意的是,Skiller数值与Lily的MAGI保有量不是同一概念[27]

Skiller数值分布在1到100区间,一般认为:

     指数在50以上的人可启动CHARM;
     60以上的人可能拥有稀有技能;
     80以上的人有潜力拥有高等级或稀缺种类的稀有技能。

因此,Garden的学生必须有50以上的数值。但关于Skiller数值与稀有技能觉醒类别的具体关联情况尚未有定论。譬如觉醒魅力感召一柳梨璃的Skiller数值就只有50。[28]

精神上的成长等等原因可使得Skiller数值大大提升:原先10或20的人一下子提升至60的例子并不罕见。目前,激发Skiller数值的条件还未探明,虽然有遗传、精神修炼等猜想。[9]也有GEHENA实验室在研究用药物来暂时提高Skiller数值[29]

现役Lily中Skiller数值最高者为立原纱愈[27],MAGI保有量最高者则为天野天叶[30]

Skiller数值检测

普通学校在体检就会检测Skiller数值,如果高于50就能获得Garden的考试资格[31]。数值高的话还可能收到Garden的邀请[32]

低年级学部入学并不需要满足50的要求。例如伊尔马女子美术高校的小学部入学要求是20[33]

Skiller数值分配

Skiller数值可以分配给自己拥有的次级技能用以提升其等级,若是稀有技能达到S级,也可以花费数值来取得固有技[34]

  1. 二川二水@アサルトリリィ原作公式
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  9. 9.00 9.01 9.02 9.03 9.04 9.05 9.06 9.07 9.08 9.09 9.10 「アサルトリリィの世界」第6回
  10. 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 「アサルトリリィの世界」第2回
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  31. 二川二水@アサルトリリィ原作公式
  32. 二川二水@アサルトリリィ原作公式
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