“幻想可视化”的版本间的差异

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(没有差异)

2022年10月22日 (六) 03:36的版本

幻想可视化(ファンタズム),英文表记为“Phantasm”。 官方汉字为“幻想可視力”[1],旧译为“未来幻视”。 参考最新情报源即官方漫画《Assault Lily League of Gardens -full bloom-》,新译为此。

持有者能窥见不同未来可能的世界线,并瞬时理解抵达自己所想的结果所需的行动、条件的稀有技能。若是从自身的假设开始、将未来世界在脑海中再次窥得,就能用心电感应或共感觉将所得的抵达未来世界的方法传递给身边的人。也被评价过“使用者如果不能与周围人相互理解彼此配合这辈子估计没什么用就这么废了”。技能等级提高后持有者或许能看到更广的空间范围内的未来、或许能看到更深远的未来。在稀有技能中也相对少见,且颇受欢迎。[1]圣约一样稀有程度都非常高,百合丘是因为集合了全世界有天赋的孩子因而持有者数量颇多,还拥有世界最快的觉醒者江川樟美[2],但在其它非常多的Garden里,本技能持有者的人数还处于“但凡有一个也不至于一个都没有”的程度。[3]

譬如就连关东御三家的私立鲁多维科女子学院都是今年(基准年)才有的第一个觉醒者[4],而御台场女子学校也不过只有三个。[5]

或许也是因此,“虽然成立军团不一定需要,但如果可以的话所有军团都想要自家有个幻想可视化人”。[6]

不过据说圣墨丘利国际学校的学校氛围挺适合觉醒本技能。[7]

据二川二水反映的坊间流言,持有者一般要么是性格天然,要么非常强势。[8]

当战场同时存在两个或以上的幻想可视化持有者时,非常容易出现彼此拮抗的情况,继而造成战局混乱乃至战线崩溃。[9]但如果这两位持有者彼此信任,也可能看见更为深远的同一未来。[10]

圣约相性很好[11],但也因为这两种稀有技能同源,所以无法事先辨别会觉醒为哪一种。经典例子是御台场女子学校川村楪,在觉醒圣约之前学校方面都一直确信着她将来觉醒的会是幻想可视化。[12]

另外,次级技能中存在“虹之轨迹”或“军神的加护”,而稀有技能是“指挥号令”或“圣约”的这类特殊技能构成、以及拥有这类技能构成的Lily都被称为“Linker”。[13] 由于幻想可视化和讲求逻辑的指挥号令是相互排斥的,因此同时存在这两种稀有技能持有者的军团中,能够均衡两者、将她们联结起来的Linker也是十分重要的存在。[14]

身处AZ冲在前方时,可能会出现队友对未来预知不适应、感到困惑而出现漏洞,造成混乱的情况,但如果身处BZ位置,除了打击力有所不足这一缺点外[15],则因为能看到所有人的行动并介由未来预知做出战术指示,很少其它限制条件。[16]不过虽然如此,即使在全世界庞大的Lily人数下,目前来说,身处BZ位置的幻想可视化持有者也是屈指可数(只有两个[17])的。[18]

所以在宇环树庭好不容易搞到手的终于可以和老对手圣墨丘利打擂台[17]了的超级宝贝BZ幻想可视化人王莉芬闹着要跟姐姐一起转学去百合丘的时候差点引发国际问题。

圣约指挥号令一同被认为是适合TZ位置的稀有技能[19]。这三种技能加上狂气输送都是技能者指数达到相当的高度才会觉醒的稀有技能[20]


因为能预知未来被二水认为或许是在夜战中有利的技能。[21]

“幻想可视化”的次级技能

虹之轨迹

持有该技能的Lily

参见:幻想可视化

  1. 1.0 1.1 「アサルトリリィの世界」第6回レアスキル[Rare skill]前編――リリィがヒュージに対抗する術
  2. 二川二水@アサルトリリィ原作公式:史上最速は樟美さん
  3. 二川二水@アサルトリリィ原作公式:百合ヶ丘は世界中から才能ある子を集めてますので……
  4. 二川二水@アサルトリリィ原作公式:ルド女のファンタズム持ちは花丘・アンジェラ・萌さんが出るまで一人もいませんでした
  5. 二川二水@アサルトリリィ原作公式:御台場女学校の3人のファンタズム持ち
  6. 二川二水@アサルトリリィ原作公式:ファンタズムですね~
  7. 二川二水@アサルトリリィ原作公式:メルクリウスは独特な校風からなのかファンタズムが生まれやすい
  8. 二川二水@アサルトリリィ原作公式:ファンタズム持ちは天然ぽい人か、強気な人のどちらかが多い
  9. 二川二水@アサルトリリィ原作公式:2人以上のファンタズムが同居すると反発しあってしまい……
  10. 二川二水@アサルトリリィ原作公式:互いに信頼関係で結ばれていけば同じ未来に……
  11. 二川二水@アサルトリリィ原作公式:ファンタズムとテスタメントも相性良いですね~
  12. 二川二水@アサルトリリィ原作公式:覚醒するまでどちらか判別につきにくいです
  13. 二川二水@アサルトリリィ原作公式:「リンカー」というのは特殊なスキル構成のことなのです……
  14. 二川二水@アサルトリリィ原作公式:ロジカルなレジスタと反発しがちだから……
  15. 二川二水@アサルトリリィ原作公式:打撃力という意味ではやや物足りなくなります
  16. 二川二水@アサルトリリィ原作公式:これがBZで行えると後ろから皆を見ている状態から……
  17. 17.0 17.1 二川二水@アサルトリリィ原作公式:BZでのファンタズム持ちというのはメルクリウス2年生の……
  18. 二川二水@アサルトリリィ原作公式:世界でも数人しかいないBZでのファンタズム持ち
  19. 二川二水@アサルトリリィ原作公式:テスタメントやレジスタ、ファンタズムはTZのイメージが強いですね。
  20. 二川二水@アサルトリリィ原作公式:スキラー数値が高くないと覚醒しないのはファンタズム、テスタメント……
  21. 二川二水@アサルトリリィ原作公式:ファンタズムとかも未来予知に暗いかどうかは関係ので有利かもです